Desenvolvimento de aplicações orientadas a objetos e sistemas robustos com Java e Python.
Criação de interfaces modernas e responsivas com foco em performance e experiência do usuário.
Programação de baixo nível, estruturas de dados avançadas e algoritmos de alta performance.
Criação de jogos e mecânicas interativas com Lua e Roblox Studio, além de TIC-80 para jogos retro.
Arte digital, design gráfico e UI/UX com mais de 5 anos de prática. Experiência como freelancer.
Ambiente de desenvolvimento profissional com controle de versão, terminal e sistemas Linux.

RPG digital educacional interativo onde candidatos enfrentam entrevistas de emprego como batalhas. Desenvolvido como proposta de metodologia ativa para preparação profissional.

Sistema de recomendação de filmes desenvolvido como trabalho final de Algoritmos e Estruturas de Dados I. Gera recomendações personalizadas com base em preferências do usuário.

Detector de fake news usando grafos construídos a partir de fingerprints digitais de 44.919 notícias. Trabalho final de Algoritmos e Estrutura de Dados II.

Simulação de gerenciamento de recursos em um abrigo de sobreviventes nucleares. Trabalho de POO em Java com foco em design patterns e programação orientada a objetos.

Jogo Point & Click onde você é um detetive desvendando um assassinato em circunstâncias absurdas. Desenvolvido em TIC-80 como trabalho de Linguagens de Programação.

Walking simulator produzido no Roblox Studio onde o jogador interage com puzzles e explora um mundo contemplativo. Trabalho final de Tópicos Especiais em Jogos Educativos.
Acredito que os melhores projetos nascem da parceria entre desenvolvedores, designers e usuários — cada voz conta para um produto melhor.
Cada linha de código deve servir a um propósito real. Entender o problema antes de codar é o que separa uma solução mediana de uma excelente.
Arte digital desde 2019, jogos, front-end — a criatividade permeia tudo que faço. Bom código e boa interface não são opostos, são complementares.
William Leão
Engenheiro da Computação
Estudante de Engenharia da Computação no Cefet-MG desde 2024, com paixão por criar soluções que unem código de qualidade a interfaces memoráveis.
Programo em Java, C/C++, Python, JavaScript e estou aprofundando meus estudos em React. Também tenho mais de 5 anos de experiência em arte digital — trabalhei como designer freelancer usando Photoshop, Krita e ClipStudio Paint.
Já ensinei programação no Projeto de Extensão Prorobot (2024), atuei como web designer e frontend developer no Job Interview Kombat, e estou envolvido em um projeto de Iniciação Científica sobre o impacto da IA no aprendizado de inglês.
Produzi 2 jogos: Circles no Roblox Studio e Caso 77 no TIC-80. Acredito que desenvolvedores que entendem de design entregam produtos completos.
Estou sempre aberto a novos projetos, oportunidades e colaborações. Manda uma mensagem!